CURSO ONLINE escultura digital con Z-brush

La escultura digital
más profesional y provocadora

Aprende a trabajar en modo "Sculpting" para crear los más complejos y detallados modelos 3D del mercado. Podrás usar este potente programa en solitario o combinarlo con otros paquetes 3D, implementando el poder de creación exponencialmente..


ZBRUSH REEL
   
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ZBRUSH. Modelado y pintura digital profesional


ZBrush es un software de modelado 3d, escultura y pintura digital que constituye un nuevo paradigma dentro del ámbito de la creación de imágenes de síntesis gracias al original planteamiento de su proceso creativo. El concepto de esculpir pintando sobre un objeto 3d no es original de Zbrush. Amorphium es un programa desarrollado por ei technology group que está basado en el mismo principio pero que tuvo su auge en un momento en el que las computadoras no permitían trabajar cómodamente con la cantidad de polígonos necesarios para crear modelos complejos y el proyecto, aunque no ha sido abandonado por la compañía, no goza del respaldo de usuarios necesario para hacerlo relevante hoy en día















Z-BRUSH REEL

Pixologic is proud to provide artists and filmmakers with digital design solutions that help make movie magic possible..
zbrush reel


Aprende a trabajar en modo "Sculpting"

El objetivo principal es la elaboración del proyecto de fin de curso: el alumno plasmará visualmente lo aprendido. Durante todo el curso ya deberá haber tenido que estructurar y prepararlo, a través de numerosos ejercicios y miniproyectos de cara área y materia.



Zbrush se usa en grandes producciones de Hollywood de cine, videojuegos, etc. tales como Avatar, Hulk, IronMan, El Señor de los Anillos, Piratas del Caribe, WatchMen, Clone Wars, Gears of War, etc. etc.



Alumno de AT

JESÚS GUIJARRO

KANDOR - FRAMESTORE
SONY IMAGEWORKS


DEMOREEL

Alumno de AT

MAXI
DIAZ

BREN - LLION STUDIOS
LIGHTBOX ENTERTAINMENT



Alumno de AT

JACOBO BARREIRO

ZINKIA - BREN - ILM
LUCAS ART


DEMOREEL

Alumno de AT

RAFA ZABALA

PSYOP PRODUCTIONS
WETA DIGITAL


DEMOREEL

Alumno de AT

RUBÉN HENARES

RED STORM - UBISOFT
LUCAS ARTS


PROFESORES


Nacho Lapuente  
Character Artist.
Especialidades: Esculpido digital, render, piel, pelo, telas, texturizado, animación.
Motores de render: VRay, MentalRay.
Motores de Render en tiempo real: Marmoset Toolbag 2, Unreal Engine 4.

TE INTERESARÁ TAMBIÉN


Master Ilustración y concept-art  
En toda película, videojuego, pieza publicitaria... el arte conceptual es una pieza fundamental. Todo el diseño posterior está basado en este trabajo previo de los artistas conceptuales e ilustradores. Aprende a trabajar en el ámbito creativo para desarrollar a nivel profesional cualquier tipo de trabajo inherente al diseño y Concept Art. Acaba la formación presentando un portfolio competitivo y atractivo, listo para el mercado laboral.

 


Master Diseño y desarrollo de videojuegos  
Aprende las técnicas de la industria para modelar mundos fantásticos, diseñar coches de competición, crear héroes y villanos de leyenda o preparar competiciones deportivas, así como darles vida para incluirlos en un videojuego.

 


FORMACIÓN PARA
TODOS LOS PÚBLICOS


Esta formación tiene cabida para Licenciados y no Licenciados Universitarios, Titulados o no de FP, Bachiller, ESO, Profesionales del Sector o simplemente Interesados en aprender una Nueva Profesión. También sirve como formación complementaria a Carreras y Grados u otras titulaciones, tanto de pre-grado como post-grado. No se requiere una edad mínima o máxima o requisito especial académico (recomendable a partir de 16 años), pues esta formación es de carácter alternativo en el S.XXI y se basa en la práctica sistemática y la motivación.

TITULACIÓN
HOMOLOGADA


Nuestra Titulación es Privada y homologada a Nivel Internacional por las Empresas Desarrolladoras (developers) que son los expertos reconocidos en la Industria Internacional. La Titulación se entrega tras presentar y aprobar un Proyecto final. En este sector audiovisual, la homologación en el ámbito profesional se centra en presentar a las empresas lo que sabes hacer en formato Demo-Reel o Proyecto Audiovisual; si tu proyecto es bueno pasarás la prueba, el proyecto lo es todo y es lo que las empresas demandan del futuro candidato profesional.

ASISTENCIA POST-CURSO
DE POR VIDA


El Centro ofrece a sus alumnos asistencia tras terminada la formación. Lo que necesite. Desde dudas técnicas de procesos y proyectos, hasta orientación, prácticas y asesoría laboral o de empresa. Ampliación de proyectos, proyectos colaborativos, etc.

BOLSA DE EMPLEO


El Centro tiene bolsa de empleo y prácticas con empresas. Actualmente el empleo no tiene pérdida, todas las empresas de este sector tienen en sus webs una sección de trabajo/empleo/jobs donde nuestros alumnos pueden aplicar para la contratación. El Centro orientará a los alumnos para preparar sus Proyectos y Demo-Reels en condiciones óptimas para enviar a las empresas, así como la búsqueda de listados de empresas donde aplicar.

FORMACIÓN 100% PRÁCTICA EN PROYECTOS REALES


Esta formación es totalmente práctica, orientada en proyectos reales profesionales y vinculada al mercado de trabajo. AT lleva 2 millones de horas de formación depurando una metodología optimizada para que los alumnos consigan objetivos rápidos y posiciones laborales reales.

PLAN DE PAGO
PERSONALIZADO


Esta formación se puede abonar al contado o podemos hacer un estudio personalizado del plan de pago financiado o fraccionado; nos adaptamos a tus necesidades, lo importante es que esta formación te sirva en tu carrera hacia el éxito personal y profesional.



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. Formación gamificada. Recompensamos tu esfuerzo.
· Soporte técnico 24/7
. Soporte online con el profesor 1h a la semana (chat/videoconferencia)
· Trabajos y ejercicios online
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